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发新帖今日: 0|主题: 76
关于放置类游戏作弊(使用变速齿轮和按键精灵)

彭必涛   发表于: 2014-11-14 17:30   查看: 7914   回复: 8

和谐小小 2014-12-1 17:47
关于《傲逆与《水晶战争》的这两年》及傲逆老大  ...2

彭必涛   发表于: 2014-11-12 13:11   查看: 3146   回复: 15

majusri 2014-11-27 16:30
[觀察]台灣同樣也缺乏獨立遊戲製作大環境[转]

眼皮上的幸福   发表于: 2011-3-26 14:17   查看: 2732   回复: 12

chia 2014-11-24 13:40
简单说说国内做游戏的众筹——盘点国内游戏众筹站 attachment  ...2

彭必涛   发表于: 2014-4-25 14:37   查看: 6190   回复: 26

wolaishasha 2014-11-4 20:05
Ludum Dare从业余转向“专业” attach_img

lancelot_gao   发表于: 2014-10-29 09:19   查看: 1830   回复: 2

lancelot_gao 2014-10-29 21:48
做游戏玩 第十二课 attachment

彭必涛   发表于: 2013-3-5 13:32   查看: 2706   回复: 11

luxjuve 2014-9-3 15:30
做一个中文版的indieDB不知道是否有人感兴趣 attach_img  ...23456

vizwind   发表于: 2014-4-18 23:18   查看: 7710   回复: 76

fantuyuan 2014-6-13 15:42
做游戏玩 第四课 attach_img  ...2

彭必涛   发表于: 2013-2-21 13:28   查看: 3893   回复: 25

贱人、光 2014-5-17 15:45
独立的力量 —— 独立游戏精彩作品五十赏 2000-2010(强烈建议所有独立星球成员都看)  ...23

眼皮上的幸福   发表于: 2010-12-2 11:07   查看: 11499   回复: 32

十六比九 2013-12-31 09:59
求问一个问题 "杀戮" 快感的来源 —— 生自游戏中屠杀的刺激  ...2

彭必涛   发表于: 2013-10-2 22:40   查看: 3109   回复: 20

herosone 2013-11-9 20:24
做游戏玩 第二十课(完结) attachment

彭必涛   发表于: 2013-3-15 13:11   查看: 2549   回复: 7

trin 2013-10-30 20:22
做游戏玩 第九课 attach_img  ...2

彭必涛   发表于: 2013-2-28 12:33   查看: 3418   回复: 28

woolenhy 2013-10-18 18:35
做游戏玩 第十课 attach_img

彭必涛   发表于: 2013-3-1 12:34   查看: 2113   回复: 8

woolenhy 2013-10-17 19:49
做游戏玩 第五课 attach_img

彭必涛   发表于: 2013-2-21 21:18   查看: 2853   回复: 8

woolenhy 2013-10-17 16:18
做游戏玩 第三课 attach_img  ...2

彭必涛   发表于: 2013-2-20 12:56   查看: 4224   回复: 18

woolenhy 2013-10-17 13:47
做游戏玩 第十四课 attach_img

彭必涛   发表于: 2013-3-7 13:40   查看: 2165   回复: 10

brantlane 2013-10-17 13:45
做游戏玩 第二课 attach_img  ...2

彭必涛   发表于: 2013-2-19 08:46   查看: 4710   回复: 29

woolenhy 2013-10-17 13:22
求指导求解惑,希望大家帮忙完善一下我的想法,我的思路可能被自己限制住了。 新人帖 attach_img  ...2

断线风筝   发表于: 2013-9-7 17:14   查看: 2917   回复: 19

datou552211 2013-9-12 09:54
看完大部分igf2013提交的作品之后… 新人帖

paraself   发表于: 2013-7-20 21:14   查看: 2072   回复: 7

paraself 2013-7-21 11:20
【转自己帖】关于《关于优秀游戏设计八个层面的定义》想到的心理预期和战斗控制

herosone   发表于: 2015-7-1 23:00   查看: 991   回复: 4

herosone 2013-7-9 09:20
未梦已逝 杂记
2017-10-17
在MSMW之后的游戏的记录点 ...
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未梦已逝 武侠程度
2017-10-15
1、实战 2、武术 3、武术拉大幅度 4、水上漂、飞檐走壁 5、飞天(往下滑翔) 6、 ...
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未梦已逝 关键词
2017-09-20
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未梦已逝 常春生和龚海生 - 梦中提取的人物
2017-09-11
昨儿梦里梦回高中, 考试时, 当课老师和学生们一起嘲笑两个人: 常春生和龚海生. 这俩 ...
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Eddy紫 【同人】Eddy同人第三弹
2017-09-10
话说真的是好久没回来了。 第一弹(2012年):http://inpla.net/thread-4285-1-1.h ...
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未梦已逝 冲刺效果(自左而右的透镜)
2017-05-01
如需自右冲向左方,则自左而右的透镜一层层,右向左匀速运动,则呈现多重冲刺 ...
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未梦已逝 玩家做的选择(玩家可以做任何事,而不是做选择题)
2017-04-30
任意操作,都会导致某固定结果,然后给与正确结局的反馈 例如: 当敌人来保卫之后 ...
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交流讨论 精致耐玩 沙盒游戏《炼金与魔法》广受好评
2017-09-22
近日,国产2D沙盒独立游戏《炼金与魔法》正式登陆Steam平台抢先体验!虽然本次上 ...
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视觉相关 自学画画,发下我的画。
2017-09-10
欢迎访问我的博客www.usunshine.com ...
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交流讨论 【游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的商业项目
2017-08-09
楼主从事游戏开发行业有5年,一直在公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和 ...
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交流讨论 另类策略游戏《江户百花抄》
2017-07-29
游戏下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o8dWBiy 总的来说初心是做一个日本演艺圈中 ...
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交流讨论 这里有N个精灵球,你要选哪个上路?
2017-06-11
欢迎来到真新镇大木研究所~~ 大木博士:“这里有N个精灵球,选一个上路,成为出色的 ...
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交流讨论 ★★★原创游戏/互测群
2017-05-09
原创游戏设计出原型之后,却发现组织测试很难。相信这是包括我在内的不少原创游戏设计 ...
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交流讨论 请教各位老司机关于游戏的发行
2017-04-25
团队心血来潮,开发了一款游戏,向各位请教关于发行商相关的东西。 1、在什么情况下 ...
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星球阁楼 还有人吗?
2016-10-02
最近怎么不见大家说话了,难道转移阵地了? ...
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星球阁楼 反正星球你们不玩儿了,我就准备私有化了,直接把星球变成我的个站了
2016-08-17
意下如何? ...
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星球阁楼 IN星球聚会——2016上海不知道第多少次
2016-07-26
【临时消息——IN星球不知道第多少次聚会】最近在上海瞎折腾,虽没彻底安定,但寻这个 ...
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星球阁楼 圈子里还有多少团队在继续独立游戏开发?
2015-10-12
一直想了解下这些数据?有人统计过没~ ...
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星球阁楼 【转自游戏邦】关于游戏中的难度曲线设定和用户体验2
2015-10-09
http://inpla.net/thread-8574-1-1.html 上面的是第一帖的地址,长度过长没办法 转 ...
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星球阁楼 【转自游戏邦】关于游戏中的难度曲线设定和用户体验1
2015-10-09
http://gamerboom.com/archives/90291 http://gamerboom.com/archives/90313 http:/ ...
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星球阁楼 申请版块~
2015-09-23
申请个人领地。 记录开发日志,想法,技术之类。 http://inpla.net/thread-8557-1 ...
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