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未梦已逝 杂记
2017-08-11
在MSMW之后的游戏的记录点 ...
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未梦已逝 常春生和龚海生 - 梦中提取的人物
2017-07-08
昨儿梦里梦回高中, 考试时, 当课老师和学生们一起嘲笑两个人: 常春生和龚海生. 这俩 ...
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未梦已逝 冲刺效果(自左而右的透镜)
2017-05-01
如需自右冲向左方,则自左而右的透镜一层层,右向左匀速运动,则呈现多重冲刺 ...
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未梦已逝 玩家做的选择(玩家可以做任何事,而不是做选择题)
2017-04-30
任意操作,都会导致某固定结果,然后给与正确结局的反馈 例如: 当敌人来保卫之后 ...
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未梦已逝 她是一个弱女子 —— 郁达夫
2017-02-19
她是一个弱女子         谨以此书,献给我最亲爱,最尊敬的映霞。 ...
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Eddy紫 完结【全原创素材】【横版动作】Eddy紫正式版(v1.01)7月9日
2017-02-12
制作工具: FlashCS5+Fireworks8+Painter11+Neobook5 游戏名称: Eddy紫 游戏类型: AC ...
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未梦已逝 “单刀看手”和“剑不离腕”的考证【转】
2016-10-08
武谚云:“单刀看手,双刀看走,大刀看定(顶)手”,“剑不离腕” 那么,“单刀 ...
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交流讨论 【游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的商业项目
2017-08-09
楼主从事游戏开发行业有5年,一直在公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和 ...
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交流讨论 另类策略游戏《江户百花抄》
2017-07-29
游戏下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o8dWBiy 总的来说初心是做一个日本演艺圈中 ...
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交流讨论 这里有N个精灵球,你要选哪个上路?
2017-06-11
欢迎来到真新镇大木研究所~~ 大木博士:“这里有N个精灵球,选一个上路,成为出色的 ...
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交流讨论 ★★★原创游戏/互测群
2017-05-09
原创游戏设计出原型之后,却发现组织测试很难。相信这是包括我在内的不少原创游戏设计 ...
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交流讨论 请教各位老司机关于游戏的发行
2017-04-25
团队心血来潮,开发了一款游戏,向各位请教关于发行商相关的东西。 1、在什么情况下 ...
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交流讨论 [分析贴]想赚钱还是要老人带小孩
2017-04-07
第一次发帖,大家多担待哈~ 我是来输出一个观点的:小菜逼组队抱团并不会让大家都 ...
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原创游戏 角子奇妙大冒险
2017-04-03
http://pan.baidu.com/s/1c2J2jU4 操作: 左:左跳跃 右:右跳跃 上:前挥剑 ...
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星球阁楼 还有人吗?
2016-10-02
最近怎么不见大家说话了,难道转移阵地了? ...
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星球阁楼 反正星球你们不玩儿了,我就准备私有化了,直接把星球变成我的个站了
2016-08-17
意下如何? ...
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星球阁楼 IN星球聚会——2016上海不知道第多少次
2016-07-26
【临时消息——IN星球不知道第多少次聚会】最近在上海瞎折腾,虽没彻底安定,但寻这个 ...
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星球阁楼 圈子里还有多少团队在继续独立游戏开发?
2015-10-12
一直想了解下这些数据?有人统计过没~ ...
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星球阁楼 【转自游戏邦】关于游戏中的难度曲线设定和用户体验2
2015-10-09
http://inpla.net/thread-8574-1-1.html 上面的是第一帖的地址,长度过长没办法 转 ...
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星球阁楼 【转自游戏邦】关于游戏中的难度曲线设定和用户体验1
2015-10-09
http://gamerboom.com/archives/90291 http://gamerboom.com/archives/90313 http:/ ...
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星球阁楼 申请版块~
2015-09-23
申请个人领地。 记录开发日志,想法,技术之类。 http://inpla.net/thread-8557-1 ...
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