网站变动ING,很丑很丑现在各种乱,不过内容都还ok。。。等十月份就可能好~~
  • 恭喜《剑无生》获TGS媒体评选的独立游戏部门最优秀奖
  • 最近几周的成果
  • 【速来围观】Fami通和4Gamer对《剑无生》的报道
  • 游戏未来市场的预测
  • 上海GameJam2014.10.17~18
  • indieACE@Shanghai 9月27日沙龙(以及9月2日聚会回顾)
原创游戏 K的学生时代创作【达利的现象学】
2014-09-30
神曲三部曲之地狱篇【达利的现象学】其实这是大学作大死的第一个坑(会用UDK了,所以作死作出 ...
独立游戏
交流讨论 最近几周的成果
2014-09-29
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独立游戏
交流讨论 更新xcode6之后遇到的问题
2014-09-28
最近苹果强制更新,我也把xcode和unity一起更了一下,用南瓜测试兼容。没遇到太多问题,可能是 ...
独立游戏
交流讨论 恭喜《剑无生》获TGS媒体评选的独立游戏部门最优秀奖
2014-09-28
为什么我又来发《剑无生》在TGS的新闻稿……我真不是他们的托……真的呀支付宝上一分钱都没收 ...
独立游戏
交流讨论 indieACE@Shanghai 9月27日沙龙(以及9月2日聚会回顾)
2014-09-28
indieACE上海地区独立游戏沙龙 将于2014年9月27号下午2点在GA游戏教育举行!详情请见本文末 ...
独立游戏
玄乌开发论坛 其实吧,玄乌 的后续,是一款2D游戏,研究得我好痛苦
2014-09-27
之所以痛苦,主要是因为,太TM难设计了,而且我的护具还没到!!! ...
独立游戏
交流讨论 昨儿做了个梦并以此。。。
2014-09-27
我梦到很多,故事就不具体说了,就说下那个背景吧:“南极发现人工建筑,不知道多久留下的。 ...
独立游戏
交流讨论 游戏创作的两种来源?抽象与想象。
2014-09-26
大抵我看到的有些游戏,是完全想象出来的;还有些游戏,是抽象出来的。 而就说创作者个人,有 ...
独立游戏
交流讨论 简单说说国内做游戏的众筹——盘点国内游戏众筹站
2014-09-25
kickstarter: https://www.kickstarter.com/discover/categories/games indieGoGo: h ...
独立游戏
交流讨论 由于不会写高级的Shader,于是我现在做某些效果只能用操作模型的代码和美术来实现。
2014-09-25
对于我这样的行为,是不是会受到一些人的鄙视。。。 ...
独立游戏
交流讨论 【速来围观】Fami通和4Gamer对《剑无生》的报道
2014-09-24
最近,上海禹石带着他们酷炫的动作游戏《剑无生》去了一趟东京游戏展,现在Fami通和4Gamer对他 ...
独立游戏
交流讨论 网站当前BUG通报整理(建议阅读,以避免莫名问题)
2014-09-24
由于当前网站使用的某不成熟的模板,而且模板作者对修正BUG一拖再拖,导致不少BUG存在并在长期 ...
独立游戏
交流讨论 第不知道多少届【IN星球聚会】但是是第一届【成都IN星聚】9月29日周一举办
2014-09-24
活动安排: 周一下午在五楼御府茶缘相聚相聊 完了晚上在大蓉合蓉合小厨聚餐 活动内容:

已参加人数 3

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独立游戏
交流讨论 成都【IN星聚】将于10月5日前举办一次
2014-09-23
建于不少人工作日才有空,大抵可能周一至周三某天弄?而且还介于下周又国庆了,所以,大概下周 ...
独立游戏
GameJam 上海GameJam2014.10.17~18
2014-09-23
中国独立游戏界的传统活动上海Game Jam又来啦!现已正式开始接受报名!上海Game Jam,游戏开发 ...
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交流讨论 Humble Bundle 12
2014-09-23
已入。 ...
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交流讨论 问一个问题。。。什么是打击感?很多人提到,但是我完全无法理解。。。
2014-09-23
rt ...
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交流讨论 游戏未来市场的预测
2014-09-23
要做好游戏,就要有战略眼观,于是某天晚上开始疯狂的猜想。 总体思想就是游戏市场每一 ...
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