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发表于 2013-1-17 16:52 | 查看: 3035| 回复: 0
V1.01 增加可选暂停选项(由于GUI不受时间停滞影响,暂停在GUIController文件中选择)
又由于暂停机制基于程序内运动,对于其他游戏写的指令并未作屏蔽。因此,如果需要使用ESC出菜单时做暂停处理,还需要在代码中添加取消操作和恢复操作。

V1.00
文件有两个, 为打造微型游戏定制了一点系统属性以及界面。
界面内文字可自适应窗口大小,如需调节,请自行更改文件中各Rect的center位置赋予属性。
未添加背景图选项,默认直接使用游戏界面作为背景。
未在菜单界面及退出界面添加游戏暂停,因而程序关闭前,游戏会一直处于运行状态。

起始界面(文字及字体自行设定, 淡入淡出效果时间可设定):
pbtt.jpg

菜单界面(按ESC弹出):
pbtt2.jpg

注:对于网页版无法退出程序,因而代码中已写好屏蔽措施。网页版运行时也不会有退出的选相,下面的界面也无法抵达。本地版不受该屏蔽影响。

退出界面(在菜单界面按‘Q’选择退出后弹出):
pbtt3.jpg

方便直接更改的信息(上面一个脚本文件操作界面,下面一个则操作系统上的东西,包括:是否全屏、是否现实鼠标、是否将鼠标锁在窗口内,是否运行游戏后台运行):
a.jpg

使用方式:
建立好工程之后,任意建立一个空白物体,将这俩文件拖为其组件即可。如果图方便,也可以直接拖入摄像机中。

文件下载:
GUIController.js (4.36 KB, 下载次数: 359)

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