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[上海GJ2013OL] 我的作品出了 Beatag

发表于 2013-1-25 22:55 | 查看: 2667| 回复: 14
游戏很简单, 在线玩, 玩法请自行摸索, 见下:
需要Unity3D 插件哦~~
使用软件: Unity3D 4.0 free, 优酷客户端, 格式工厂, Audacity, TM




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某星民  发表于 2013-1-25 23:19
国耻啊, 果然又是测盲点的。

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某星民  发表于 2013-1-25 23:38
人眼痉挛触发器。。。。{:225_351:}

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发表于 2013-1-26 00:12
哎....又玩不懂

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发表于 2013-1-26 00:18
随机路线,挺耐玩的,后面越来越快的心跳声很刺激~

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彭必涛 发表于 2013-1-26 00:43
其实不是随机滴~~ 空了放路线图~~
某星民  发表于 2013-1-26 08:46
不知道怎么玩=。=

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发表于 2013-1-26 11:33
来,爆张游戏路径图(可以大大降低游戏难度哦):
a.jpg

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发表于 2013-1-28 23:09
这比我们的Stopimpossible还难啊,没到过一次{:225_365:}{:225_365:}

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发表于 2013-1-29 20:45
找到了,
zaswedfghjkiolp
最后一个试了好多次,l到p有些牵强,总感觉过度一个;比较好

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发表于 2013-1-30 00:30
改进方案:
1\降低失败后重新游戏的间隙, 使用一键直接开始
2\增加分支死路
3\允许交叠方向路线
4\使用TAB等增加传送
5\结尾输出游戏分数(时间)
6\随机线路

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彭必涛 发表于 2013-1-30 00:33
9\触屏版手指滑过区域
彭必涛 发表于 2013-1-30 00:31
7\游戏通关后显示玩家运行路线 8\允许重复路线
发表于 2013-1-30 05:47
这次GJ我最爱这游戏

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发表于 2013-1-30 15:07
发现这个游戏要用笔记本电脑那种“低”按钮的玩起来才舒适,手指一滑就行了。台式机的那种大键盘玩起来难受。

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发表于 2013-1-30 18:37
有点不顺手啊,不过想继续试一下

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发表于 2013-1-30 18:39
tous君 发表于 2013-1-30 18:37
有点不顺手啊,不过想继续试一下

游戏制作完全没考虑手感等等方面体验, 抱歉

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发表于 2013-1-30 18:39
purplemath 发表于 2013-1-30 15:07
发现这个游戏要用笔记本电脑那种“低”按钮的玩起来才舒适,手指一滑就行了。台式机的那种大键盘玩起来难受 ...

结合打字就顺了...

比如键盘路径+词语含义...

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