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[Unity] 仿Flower 草

发表于 2013-9-13 18:38 | 查看: 2128| 回复: 13

彭必涛 发表于 2014-4-14 18:12
他人定制作品,不公开源码
发表于 2013-9-13 19:37
画面歪了

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彭必涛 发表于 2013-9-13 20:27
居中了, 没歪
orange030 发表于 2013-9-13 19:37
没居中
发表于 2013-9-13 20:23
这个很帅!

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发表于 2013-9-14 12:16
这个看上去不错
能讲下如何实现的么?

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发表于 2013-9-14 13:25
paraself 发表于 2013-9-14 12:16
这个看上去不错
能讲下如何实现的么?

这个包含技术较多, 哪儿不明白?

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发表于 2013-9-14 17:48
彭必涛 发表于 2013-9-14 13:25
这个包含技术较多, 哪儿不明白?

那个使草弯曲的力 应该是风区吧

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发表于 2013-9-14 17:52
Circle 发表于 2013-9-14 17:48
那个使草弯曲的力 应该是风区吧

不是. 没设置风区

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发表于 2013-9-14 18:01
彭必涛 发表于 2013-9-14 17:52
不是. 没设置风区

那是怎样做到的呢 大神指点  这个力场可以运动吗 不像现在这样固定

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发表于 2013-9-14 18:04
彭必涛 发表于 2013-9-14 17:52
不是. 没设置风区

是给 草加入了碰撞体吗  然后把球的碰撞体调到比球大 是这样吗

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发表于 2013-9-14 18:04
Circle 发表于 2013-9-14 18:01
那是怎样做到的呢 大神指点  这个力场可以运动吗 不像现在这样固定

现在也没有力场啊.

你是指哪儿发生的草弯?
草弯有三种:
1\自然飘动
2\-=全区域弯曲
3\根据球的位置发生躲避弯曲

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发表于 2013-9-14 18:07
彭必涛 发表于 2013-9-14 18:04
现在也没有力场啊.

你是指哪儿发生的草弯?

原来还有 躲避弯曲这功能啊  你不说我估计会一直都不知道呢

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发表于 2013-9-14 18:08
Circle 发表于 2013-9-14 18:04
是给 草加入了碰撞体吗  然后把球的碰撞体调到比球大 是这样吗

无任何碰撞, 碰撞消耗太大

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发表于 2013-9-14 19:03
IE 8 下,为什么不会居中呢
你的花都可以居中

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发表于 2013-9-14 19:20
orange030 发表于 2013-9-14 19:03
IE 8 下,为什么不会居中呢
你的花都可以居中

那就不知道了, 从来不用IE的飘过/..

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