加入
发新帖
发表于 2013-11-12 01:38 | 查看: 541| 回复: 7

收藏回复 显示全部楼层 道具 举报

发表于 2013-11-18 20:58
开始看这个
啊,一天了,好困,看会儿了等十点过就睡

回复 显示全部楼层 道具 举报

发表于 2013-11-18 21:19
这方面大有可研究之处,在此研究,仅为写武侠故事微小说补充一定的文学基础用。
一下标号为页码,下面的文章为个人记录的较为有用需要再次阅读的文章

10
武侠小说关键词
9
从金庸小说找民族共识
历史中的侠与小说中的侠
8
金庸访问记
长风万里撼江湖
论古龙武侠小说的现代性特征

回复 显示全部楼层 道具 举报

发表于 2013-11-19 10:45

回复 显示全部楼层 道具 举报

发表于 2013-11-19 15:22

回复 显示全部楼层 道具 举报

发表于 2013-11-22 16:48
《武侠小说关键词》
报告详见: http://inpla.net/thread-6992-1-1.html

《从金庸小说找民族共识》
共识是文化普遍性基础,意识形态亦需达成共识。
内功不仅仅是功夫,更是修为。
小说倾向最终道德批判,但游戏中,可由玩家主导,走向善还是走向恶由玩家定。
我们游戏尽涉及外功,因为游戏暂不表达修养修为,亦不表达批判亦或是玩家选择的方向。
游戏不做过多高深探索与表达,仅作引子,于此同时稍微点几笔,留出广阔的空间。有如写意水墨,寥寥数笔,无限留白。而万事万物,玩家自行脑补,而方向皆可。
人性善恶的表达,玩家自定。由于玩家仅杀或者不杀,则由生死定。

《历史中的侠与小说中的侠》
不同时代的武侠小说,大抵唐代高度已达一定巅峰。

《金庸访问记》
很大程度讲了金庸的小说是如何从无到有的,为我们游戏故事的建立多少也算是种指引。
访问记不少内容是鼎好的,不在于金庸,而在于做故事小说与文化的关系,或者与自己、读者的关系。

《长风万里撼江湖》
做华人的游戏华人的文化,而不是“中国人”。
金庸读佛经,不由让我想起或许我的《金刚经》、《楞严经》也是有必要读读的,或许能在故事上有所指引。
以历史为背景,在一定背景上渲染开来,或许也是顶不错的。
音乐、图画、服装、戏剧、舞蹈皆有,可利用之处大有。
武侠小说刻画人物,刻画的是人的个性、人的情感,“文以载道”嘛。
读者也好,玩家也罢,脑补能力本无限,原本没有的,或许在他们那里也能生出许多来,而这是好事,也正是留白的妙处。
自觉为人民服务,那么就要人民能看懂。其他也是,总之,不能沽名钓誉,而要为了一个实的目标去做,而不是仅仅表面的口号。因而,就算是读了佛经,用到其中,而不是表面的,也不是告诉大家:“我这游戏有用到佛学哦”。
我们的游戏,首要的就是雅俗共赏的好玩。游戏动画动作做好了,能打斗就好玩;画面美了,就足够以欣赏。这初步的一切,就已经达成了。
没有信仰,到一定时候,就觉得人生没有意义。于我们创作者如是,或于游戏角色亦是如是。或是有目的,或是游离者,而为侠,侠必有信仰。无信仰不为游侠,而为流浪汉。但流浪汉倘若有了正义感,去帮助他人什么的,就又是侠了,因为他的正义感就是他的信仰。


回复 显示全部楼层 道具 举报

发表于 2013-11-22 16:50
@L.T.G 你若在200篇文章内刷出其他有用的,也贴出来,毕竟我可能有所疏忽,漏了好东西也未定。

点评 回复 显示全部楼层 道具 举报

L.T.G 发表于 2013-11-24 18:55
明白~复活了T—T~工作我这两天补...明天一早就回去了~
发表于 2013-11-23 08:58
《论古龙武侠小说的现代性特征》
古龙与金庸差异之所在,描述的不同的江湖下不同的人。

《武侠小说发端于何时?》
未有所得,但依文购入四书,下载三书。

《新武侠:超越传统的复仇模式》
大抵复仇来去,万事生仇,仇生万事。

《武侠小说的宗师——宫白羽》
“武林”只有山名、地名、城名,而别无他指。
宗师级的人物,开山立派一般。

《试析金庸武侠小说人物归隐结局》
不少皆是“功成身退”。

回复 显示全部楼层 道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入

搜索

繁體   

返回顶部