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发表于 2013-11-12 23:02 | 查看: 2565| 回复: 23

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发表于 2013-11-13 08:42
赞赞赞!!!鼓掌啊

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发表于 2013-11-13 08:47
直接变成1个G了。。。

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彭必涛 发表于 2013-11-13 08:50
超大。。。
发表于 2013-11-13 14:42
grafic card no support

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发表于 2013-11-13 15:45
这次最大的改变就是整合了全新的2D开发套件,支持更多2D游戏内容。

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发表于 2013-11-14 05:38
已装
暂时装了NGUI 304、Prime31的Etcetera(7/24), GameCenter(7/29), StoreKit(8/20)、UniShare134没发生冲突
继续做白老鼠去

P.S. 感觉根本跟不上技术的发展速度......

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发表于 2013-11-14 07:47
新的MonoDevelop在使用Edit/Format/Format Document操作时,原本缩进1个tab的地方,都变成了2个,但是直接敲代码的时候,缩进又是1个tab,搞的代码很乱,有碰到这个问题的吗?

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发表于 2013-11-14 07:48
小象咪咪 发表于 2013-11-13 15:45
这次最大的改变就是整合了全新的2D开发套件,支持更多2D游戏内容。

我觉得动画系统的进化也挺多的

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发表于 2013-11-14 08:52
lancelot_gao 发表于 2013-11-14 07:47
新的MonoDevelop在使用Edit/Format/Format Document操作时,原本缩进1个tab的地方,都变成了2个,但是直接敲 ...

Format Document 没使用过。。。

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发表于 2013-11-14 08:52
lancelot_gao 发表于 2013-11-14 07:48
我觉得动画系统的进化也挺多的

求问具体进化哪儿了?
我们要用到,但还没具体开始。

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发表于 2013-11-14 11:20
彭必涛 发表于 2013-11-14 08:52
求问具体进化哪儿了?
我们要用到,但还没具体开始。

mono新版本感觉咋样

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发表于 2013-11-14 11:27
彭必涛 发表于 2013-11-14 08:52
求问具体进化哪儿了?
我们要用到,但还没具体开始。

http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.3#animation-features

新的动画编辑窗口(支持Dope Sheet编辑模式,各种bug修复),以及Mecanim更深度的整合,没有理由再守着Animation不用Animator了。

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发表于 2013-11-14 11:28
彭必涛 发表于 2013-11-14 08:52
Format Document 没使用过。。。

你试试,效果拔群,至少在4.3以前是这样,现在缩进tab数量有问题,感觉是bug{:225_375:}

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发表于 2013-11-14 11:51
lancelot_gao 发表于 2013-11-14 11:28
你试试,效果拔群,至少在4.3以前是这样,现在缩进tab数量有问题,感觉是bug

Format Document 有啥用我都不知道。。。额。。。

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发表于 2013-11-14 11:53
lancelot_gao 发表于 2013-11-14 11:28
你试试,效果拔群,至少在4.3以前是这样,现在缩进tab数量有问题,感觉是bug

你说的问题知道了,不知道他怎么设计的。。。貌似缩2会更清晰?

Format Document  的作用知道了, 不过我暂时用不上,我都是写代码的时候就规范了,不需要之后调整。。。

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