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发表于 2013-12-13 00:51 | 查看: 823| 回复: 10

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发表于 2013-12-17 10:51
我居然把这个帖子忽略了

这个风格我爱,感觉都白巧克力做的可以吃

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发表于 2013-12-17 15:12
风格大爱,可惜我手残,尝试美术失败

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发表于 2013-12-17 15:20
这是3D软件输出的效果,还在努力让Unity中也能达到差不多的水平。

算是一种尝试吧。

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发表于 2013-12-17 21:24
肉山大魔王 发表于 2013-12-17 15:20
这是3D软件输出的效果,还在努力让Unity中也能达到差不多的水平。

算是一种尝试吧。

Unity的光线效果略微薄弱了点的感觉

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发表于 2013-12-17 22:44
最近很流行面片+光照渲染的3D效果,将来我也要尝试下。
Unity里得烘培。

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发表于 2013-12-17 22:47
unity里的光照贴图能从其他地方导入吗?例如vray?这样岂不是很逼真了?

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发表于 2013-12-18 14:43
彭必涛 发表于 2013-12-17 21:24
Unity的光线效果略微薄弱了点的感觉

所以我打算预先用3D软件渲染好lightmap, 直接贴上,不由Unity处理光

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发表于 2013-12-18 14:44
paledust 发表于 2013-12-17 22:47
unity里的光照贴图能从其他地方导入吗?例如vray?这样岂不是很逼真了?

可以吧。我想到了两种办法,一种是lightmap,另外一种光纤效果直接渲染到纹理上。

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发表于 2013-12-18 14:51
肉山大魔王 发表于 2013-12-18 14:44
可以吧。我想到了两种办法,一种是lightmap,另外一种光纤效果直接渲染到纹理上。

我就只知道 lightmap
不知道何为 光纤效果直接渲染到纹理 ? 你是说直接做到贴图上还是别的什么?

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发表于 2013-12-18 18:00
彭必涛 发表于 2013-12-18 14:51
我就只知道 lightmap
不知道何为 光纤效果直接渲染到纹理 ? 你是说直接做到贴图上还是别的什么?

对,直接做到贴图上,用3D软件输出的时候,这样处理一下。

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