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发表于 2013-12-13 13:03 | 查看: 1464| 回复: 8
candle-man-header-slide.jpg

一根会走路的蜡烛发现自己深处漆黑的神秘地牢之中,好在他可以燃烧自己照亮周围——但火焰只能维持10秒,他必须谨慎使用这来之不易的短暂光明逃离这里!

在线游戏地址:http://www.kongregate.com/games/spotlightor/candle-man
游戏介绍页面:http://game.spotlightor.com/game/candle-man/



“蜡烛人 Candle Man”原本是我参加Ludum Dare#27的参赛作品,后来因为比赛的结果比较好(综合排名No.27),便利用赛后的零散时间进行了完善。

原计划在10月内发布,后来在发布前的一刹那叫停——因为关卡难度太高。随后继续调整关卡、学习曲线,完善细节,终于在12月10号登陆Kongregate在线游戏平台了。

第二天进入了首页“热门新游戏”,万分感谢那些热情的玩家,这是我们第一次在国外发布游戏,反馈出乎我们的意料。

后面我会抽时间写写完善“蜡烛人”过程当中的经验和收获。

游戏关卡目前12个,大部分都是用来展示不同种类的挑战,后续在关卡设计上还有很大空间,我会继续完善。希望这个游戏能给大家带来一段独特的游戏体验。

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发表于 2013-12-14 18:40
玩了非常好啊,比之前那个Demo进步好多。


还有个不情之请。。   那个,弱弱问下, 能否,把走廊那个模型借我们团用下。。。      我们团没有美术,新手引导那个走廊太差劲了。。。。  拒绝也没关系啦,只是尝试着问下

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发表于 2013-12-15 09:27
啊,这个创意很好啊。

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发表于 2013-12-15 14:03
免费打工仔 发表于 2013-12-14 18:40
玩了非常好啊,比之前那个Demo进步好多。

没问题啊,那个走廊是一面墙和火炬,我周一把这两个模型发给你,私信给我邮箱。

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免费打工仔 发表于 2013-12-15 14:19
太谢谢了。感动ing ~
发表于 2013-12-15 15:49
再次来星球的时候蜡烛人完成度已经这么高了啊~ 恭喜!!~

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发表于 2013-12-16 07:23
联动:http://www.acfun.tv/v/ac948626
不错哦~

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发表于 2013-12-16 15:07
起初因为Ludum Dare的评分不错,想着把它完善一下发到Kongregate上,用来当做关卡设计的练习。本打算10月内搞定,结果拖到了12月初,因为关卡设计能力太挫。
然后耐心耗尽了,不再添加新关卡,把现有的难度调好赶快发上Kongregate,因为2个多月业余时间一直做这个,想做点别的了!
没想到反响不错,本以为填完蜡烛人的坑了,现在看无疑又进了更大的坑了,得赶快把这个游戏完善好,把这个坑平掉

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发表于 2013-12-19 13:26
lancelot_gao 发表于 2013-12-16 15:07
起初因为Ludum Dare的评分不错,想着把它完善一下发到Kongregate上,用来当做关卡设计的练习。本打算10月内 ...

开开心心陷坑坑

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发表于 2014-4-10 03:24
非常的有趣呀~!

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lancelot_gao 发表于 2014-4-10 09:03
有人喜欢玩就好,哈哈
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