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发表于 2013-12-17 13:51 | 查看: 390| 回复: 3
处理了一下《仙剑奇侠传五》的图,立马见效
20101228173560634011920.jpg

直接简单二值化,效果立竿见影。

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发表于 2013-12-28 14:29
三维边缘处理效果:
http://inpla.net/forum.php?mod=v ... amp;page=3#pid44566

立竿见影,不过还需要具体研究研究

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发表于 2013-12-28 14:50
能显示出边缘的,无非两种:
1、本色与背景色不同,直接有边缘;
2、边缘光线处理,勾勒出边缘区域。

下处理《太白行吟图》来简要分析:

原图:
z.jpg
这个图是达不到的,因为衣服边缘这些,是暂时没法自动生成的。

分区域边缘处理:
a.jpg
这个把边缘全覆盖掉,但是由于身体本身部分黑部分白,为了将全部部分表达,因而进行分别处理背景。
不过这个也是达不到的,虽然有达到方案,不过过于复杂,暂时不考虑。

b.jpg
黑化边缘处理

c.jpg
白化边缘处理

总结:
白化能够强调重点,能够达到,但对整体的描述不清晰。
实际操作中,需要加入横纹,以勾勒出整个角色。
启示两点:
一、浅勾的话,或许可以考虑把角色压扁?
二、黑白化的话,或许可以考虑勾反色的边缘?

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发表于 2013-12-28 15:58
新收获就是:差异化处理

如李白这个,额头和鼻子部分单独切割出来用有描边的材质,其他地方则不用,哈哈哈哈!~~

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