加入
发新帖
发表于 2013-12-21 21:48 | 查看: 811| 回复: 3
改自: https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/10242
当然一来可以检测用,二来这些输入的数据也可以通过这个直接放入游戏里,便不用再慢慢一个个设置。
增加了键盘部分,然后按键什么统统改为PS型。
尚在继续完善中,我的目标是,让键盘操作和手柄操作能尽可能滴相似。
也由于现在在做的游戏对这些操作输入要求较高,所以正在细致地做这个,以方便对输入的各种精确判断。
目前就是检测键盘鼠标、1~4号位的手柄。
最后的话,单键盘鼠标能操作一个角色,任意一个手柄也能操作一个角色。
大抵对类似的操作方式的,或许有点帮助吧?明儿细致调整参数,然后顺便给dPadAxis和LSAxis做个尝试性对应(当然也是可选的)。

2013-12-21_214237.jpg

收藏回复 显示全部楼层 道具 举报

发表于 2013-12-22 00:06
現在在做的遊戲 = ?

回复 显示全部楼层 道具 举报

发表于 2013-12-22 08:35
大叔 发表于 2013-12-22 00:06
現在在做的遊戲 = ?

回复 显示全部楼层 道具 举报

发表于 2013-12-22 15:35
2013-12-22_153309.jpg
又完善了一步,包括玩家个数选择,自动为当前玩家设置控制器,转换数值,以及在全侦测中键入键盘鼠标等等工作。
貌似还需把连击做进去,啊。
不过,大抵这个主要还是适用于我滴游戏,嗯!主要左边的部分,都将转换为我游戏的输入数据。

回复 显示全部楼层 道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入

搜索

繁體   

返回顶部