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发表于 2013-12-26 00:00 | 查看: 977| 回复: 10
最近在研究动作的制作方法

终于结合人物做个测试小片

机器不太给力,只能渣画质了。


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发表于 2013-12-26 08:33
wooooooooooooo...a!!!

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发表于 2013-12-26 11:59
转身相当出色,就是手?的位置有点穿帮

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发表于 2013-12-26 15:29
十六比九 发表于 2013-12-26 11:59
转身相当出色,就是手?的位置有点穿帮

是的,还没有仔细修正,只是试试这个办法。

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发表于 2013-12-26 18:38
非常非常赞呀~

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发表于 2013-12-26 21:08
彭必涛 发表于 2013-12-26 08:33
wooooooooooooo...a!!!

谢谢~

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发表于 2013-12-26 21:08
大叔 发表于 2013-12-26 18:38
非常非常赞呀~

谢谢~

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发表于 2013-12-26 21:10
肉山大魔王 发表于 2013-12-26 21:08
谢谢~

这个都谢谢,简直感觉对不起,应该多谢几个字才是~~~~~~~~~~啊,不过也没太多写的,啊,我就想表达一下情感。佩服!期待游戏中用上这样的效果,啊,帧数也不需要高了,逐格动画的感觉其实也蛮好的。。。
你这个帧数相当高啊!!!

啊,其实有点滑步貌似。。。

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发表于 2013-12-28 23:27
哇,好像真的木偶动画

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发表于 2013-12-30 20:22
这个是怎么做的呢

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发表于 2013-12-30 23:44
royeegg 发表于 2013-12-30 20:22
这个是怎么做的呢

blender 建模,然后动作捕捉,渲染

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