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发表于 2014-1-5 20:44 | 查看: 394| 回复: 2
1.15 之前
攻破必要技术问题,模型及美术方向细化
2.1 之前
完成详细策划,程序初步构架完成
2.15 之前
攻破所有技术问题,实现无技术瓶颈
3.1 之前
完成模型,模型绑定,角色贴图,角色基本操作
4.1 之前
完成法线贴图,俩人对战,角色完善
4.15 之前
完成对抗一个电脑,基本场景,角色面部
4.30 之前
完成对抗多个电脑,扩展场景,镜头操作

现在掉进度的方面: 程序(严重滞后中)
若2.15之前,程序跟不上进度,则调整投入
若3.1之前,美术跟不上节奏,则调整投入
若3.15之前,项目达不到预期,则

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发表于 2014-2-13 13:36
调整:
3.15 之前,攻破所有技术问题
项目滞后一个至一个半月
技术问题现阶段唯一限制项目,程序部分进展瓶颈

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发表于 2014-3-16 09:31
全部滞后一个月的工作基本达成
2.15的工作完成,3.1的角色操作完成
3.1及之后的其他部分,将滞后一个半月

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