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发表于 2014-1-21 09:21 | 查看: 2336| 回复: 9

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发表于 2014-1-21 09:39
碰巧为了gamejam补U3D,拿来学学

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发表于 2014-1-21 11:52
这是个插件吗? 做什么用的?

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发表于 2014-1-21 11:56
肉山大魔王 发表于 2014-1-21 11:52
这是个插件吗? 做什么用的?

官方包,会直接加入以后的unity

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发表于 2014-1-21 11:59
彭必涛 发表于 2014-1-21 11:56
官方包,会直接加入以后的unity

是做什么用的?

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发表于 2014-1-21 12:13
应开始操作,镜头之类的。。。

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发表于 2014-1-21 12:18
就是替换现有的StandardAssets。
确实该更新官方示例文件了,最感兴趣动画系统的演示和新增的交通工具类型(难道是那架飞机?)

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发表于 2014-1-21 13:00
lancelot_gao 发表于 2014-1-21 12:18
就是替换现有的StandardAssets。
确实该更新官方示例文件了,最感兴趣动画系统的演示和新增的交通工具类型 ...

StandardAssets 是表示Camera CharactorController 这些基础的组件吗? 新的版本升级了这些组件的功能?

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lancelot_gao 发表于 2014-1-22 12:56
不是,是可以通过Import导入的官方范例文件。
发表于 2014-1-23 16:23
下来玩了。2d那个似乎有个错误,在Platformer2DUserControl里官方写的是bool crouch = Input.GetKey(KeyCode.LeftControl);
下蹲干嘛要LeftControl……改成DownArrow之类的就会蹲了

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orange030 发表于 2014-1-23 19:13
官方FPS玩多了
发表于 2014-1-24 11:25
不错,春节的时候我要研究研究。

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