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发表于 2014-1-26 20:11 | 查看: 1006| 回复: 6
一直觉得游戏制作的整个流程不甚清晰,今天尝试总结一下,请大家发表自己的看法和建议,怎么样的开发流程比较靠谱。
或者也可以推荐一下其他工作室或者独立开发者的成功经验。

游戏制作流程3.0.png




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发表于 2014-1-26 23:44
一直很喜欢《Kingdom Rush》,他们的一次关于开发的讲座
http://www.slideshare.net/mochim ... h-behind-the-scenes

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发表于 2014-1-27 09:26
iSamurai 发表于 2014-1-26 23:44
一直很喜欢《Kingdom Rush》,他们的一次关于开发的讲座
http://www.slideshare.net/mochimedia/kingdom- ...

恩恩,刚刚看完,很有收获。

这是带语音的版本,就是乌拉圭英语稍微有点听不清

https://partners-ar.adobeconnect ... e&pbMode=normal

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发表于 2014-2-6 14:33
iSamurai 发表于 2014-1-26 23:44
一直很喜欢《Kingdom Rush》,他们的一次关于开发的讲座
http://www.slideshare.net/mochimedia/kingdom- ...

打不开诶。。是得翻墙咩?

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发表于 2014-2-7 19:26
好复杂。。。还是我这样好,做啥毫无流程~~

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彭必涛 发表于 2014-2-7 19:26
于是轻松愉悦
发表于 2014-2-8 15:30
顶楼上,如果是自己一个人做的话,一般不会写文档。
不过如果与人合作的话文档还是很有必要的,完善的开发文档、包括简要的进度表可以节约交流成本。

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发表于 2014-2-8 22:34
进击的平子 发表于 2014-2-6 14:33
打不开诶。。是得翻墙咩?

是的,还需要翻墙

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