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发表于 2014-2-3 16:33 | 查看: 693| 回复: 2
我们知道,任何事物都有生命周期的,一个游戏,也有它的消亡期,
一个游戏正常运营,直到亏损停止,我们叫做自然消亡。
一个游戏,受到控制,刻意停止,我们叫做人工消亡。
问:面对一个消亡期游戏,如何让人工消亡的利益大于自然消亡。可以从公司名声,金钱,客户,下一代产品铺垫等所有角度考虑。
必须满足条件:
A. 该方案人工消亡利润远大于自然消亡理论
如何可以,最好满足条件:
B. 该方案只可在人工消亡过程中利用。

该论题的核心:如何将游戏衰亡过程利益最大化。

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发表于 2014-2-3 21:20
这代还行,就继续开发下一代,或者若干年后,再继续
名气好,没人或者没想继续做了,就换个皮当下一代卖

以上,都是说,未形成品牌的游戏

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发表于 2014-2-15 12:33
从商业的角度讲,只要收益高于成本,应该尽量榨干每一款游戏产品的品牌价值,也就是说可以不断出续集直到没人买。

从企业发展的角度来说,在适当的时刻应该丢掉奶瓶去尝试新的主题和新的类型,这样才能稳步提升核心竞争力。

实际做法可以是,核心团队做商业价值比较高的1,2,3集。 后面的续作交给二级团队制作运营。

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