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发表于 2014-2-7 19:41 | 查看: 957| 回复: 3
好吧,我不懂油画,我要说的某种绘画的实质是
可以一笔笔画,堆叠
并且可以覆盖之前的
好吧,我是在某些,很多油画里看到的

在三维环境中,就使用射线,判断摄像机方向过去的物体及距离
从而在真正显示的摄像机面前绘制一笔
每次绘制后,都贴到画布上。
实际上,游戏时的面片只会是2
或随机,或一定程度随机,或固定
每帧刷新一定或者不定的笔画

根据射线的物体调整笔的色度,根据距离调整大小等
可以有透明度,甚至可以考虑先判断历史画布处颜色并依此为依据进行图像分析等等等等
扩展了就远了,暂不考虑

由于我暂时不会把图烘焙到背景上,因而暂时没做出DEMO,不过至少思路是可行的
根据机器性能,进行一定调节,都能跑动

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发表于 2014-2-7 20:31
没有看懂

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发表于 2014-2-11 22:41
你是不是想实现油画的那种纹理

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发表于 2014-2-11 22:48
本帖最后由 特特星人 于 2014-2-11 23:04 编辑

你是不是想实现油画的那种表面纹理,我看到《阿修罗之怒》还有《街霸4》人物脸上都有那种类似素描效果的纹理,他们是通过 法线贴图 实现这种效果的,也许 法线贴图 可以实现你想要的效果,你可以百度  油画肌理  ,看到很多这样的纹理

附带
超级街头霸王4图形讲座

http://zt.tgbus.com/ssf4/2013/06/06/11453045240_7.shtml

20071110102534486_2.jpg

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彭必涛 发表于 2014-2-13 13:11
恩,大抵不是我要的...额.这个是效果,法线确实最适合!但是大抵此贴说的不是效果问题.
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