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发表于 2014-3-3 22:33 | 查看: 936| 回复: 10
    额从大概五个月前想学习unity3d做游戏...大大说勤奋的人一个月就可以搞定....看来我果然在作死与死掉之间徘徊
    不过我终于开始了!
    然后马上就遇到问题倒下了...可能会有各种不那么可爱的问题更新请大大们手下留情

1.额刚开始做子弹发射就发现它一动不动...不过如果在运行时手动把子弹移上去的话子弹会消失
public class zidan : MonoBehaviour {
  public  float projectilespeed;
    // Use this for initialization
    void Start () {
   
    }
   
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        
        float outToMove=projectilespeed*Time.deltaTime;
        transform.Translate(Vector3.right * outToMove);
        if (transform.position.y >= 3.4f)
            Destroy(gameObject);

   
    }
}


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发表于 2014-3-3 23:23
可以移动啊,你的projectilespeed赋值了没啊

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发表于 2014-3-3 23:23
最好共享下你的工程,不然太麻烦。。。

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发表于 2014-3-3 23:40
en...发工程

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发表于 2014-3-4 12:36
本帖最后由 越陌 于 2014-3-4 13:56 编辑

感觉发工程有种微妙的羞耻感...百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1i3jz2Cl
projectilespeed没赋值,刚才赋值试了下,还是不动
啊搞定了,不是赋值的问题...没有弄prefab

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发表于 2014-3-4 15:34
越陌 发表于 2014-3-4 12:36
感觉发工程有种微妙的羞耻感...百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1i3jz2Cl
projectilespeed没赋值,刚才 ...

找到问题了就好啦~~最开始就是各种问题,嘿嘿~~

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发表于 2014-3-5 20:20
算法课好难,那么多东西要记....就把这个贴当作工作日记好了?
百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1sjLcXB3
继续求助...子弹发射不出去..
UnityException: Input Axis Herisonal is not setup.
To change the input settings use: Edit -> Project Settings -> Input
试着在Input里改了下按键还是不行

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发表于 2014-3-5 20:33
越陌 发表于 2014-3-5 20:20
算法课好难,那么多东西要记....就把这个贴当作工作日记好了?
百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1sjLcXB ...

以后发压缩RAR或者ZIP文件包,不要发unitypackage
解压package很麻烦的很多问题就比如说你这个,我根本就打不开

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发表于 2014-3-5 20:42
哦哦原来要这样,我还以为package要方便些...改好了http://pan.baidu.com/s/1dD3k5u5

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发表于 2014-3-5 21:15
彭必涛 发表于 2014-3-5 20:33
以后发压缩RAR或者ZIP文件包,不要发unitypackage
解压package很麻烦的很多问题就比如说你这个,我根本 ...

QAQ忘了回复了....

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发表于 2014-3-6 07:21
越陌 发表于 2014-3-5 21:15
QAQ忘了回复了....

看了你的工程了,代码好难看。。。
而且,还遇到些问题。

无论如何,你的问题在于,你的Input里只有Horizontal 而没有你设定的Herisonal由于类似的问题过于基础,建议是“找个教程重新走一遍”。此外你的代码,也有点乱。

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彭必涛 发表于 2014-3-6 15:47
表象的拼写错误和实质我问题所在其实差别很大的
越陌 发表于 2014-3-6 15:27
是拼写错误?
彭必涛 发表于 2014-3-6 13:05
拼写能差那么多?
orange030 发表于 2014-3-6 12:58
不就是拼写错误嘛
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