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发表于 2014-3-9 09:05 | 查看: 1384| 回复: 6
新游戏Oneiros的概念图,之前答应秀一下的。
目前还没有更多的信息和大家分享,见谅。。。
Screen Shot 2014-03-09 at 11.51.33 AM.png

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发表于 2014-3-9 09:19
好安静

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发表于 2014-3-9 09:31
艺术向,人物是不是应该有个影子?

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大饼土博 发表于 2014-3-21 14:46
如果没有影子而且场景有三维透视效果的话,玩家观看的时候会无法准确估计人物在场景中的位置,就会觉得人物有一种漂浮的感觉,如果这就是你想要的效果的话^_^
lancelot_gao 发表于 2014-3-10 22:00
现在点评也可以看到提醒了,真棒!
paraself 发表于 2014-3-10 21:07
恩恩,画的时候,确实没有想过要给游戏里的人物影子。因为感觉环境是用一种白描写实的手法表达,而人物是用剪影轮廓的手法表达。所以二者会有不同。
lancelot_gao 发表于 2014-3-10 20:40
因为除了人,所有窗户都有影子
彭必涛 发表于 2014-3-9 18:19
是否有影子关系到游戏的两种风格走向吧?
发表于 2014-3-9 13:25
哇................

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发表于 2014-3-17 02:37
永远支持

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发表于 2014-4-9 15:24
我个人非常喜欢这个意境,期待填坑后续报导~

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发表于 2014-8-26 23:35
修养高 游戏的预感觉就是不会显得平庸~ 期待动态演示版的进一步感觉~

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