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[武学] 弓箭射艺

发表于 2014-4-3 14:23 | 查看: 1396| 回复: 10
一下图来自《武经射学正宗》
首先突然发现,原来如今日本的和弓,在我大明朝就有啊:
2014-04-03_142118.jpg

不过这种弓太大,不适合携带,游戏故而不考虑。
游戏中,还是使用反曲弓:
1.jpg

2.jpg

3.jpg

以上三图基本能构成一种使用弓的过程

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发表于 2014-4-3 15:27
宋、明时代的“小稍角弓” 一文及其评论还是可以知道点东西的
http://bbs.tiexue.net/post2_5143662_1.html
又得《三才图会》,部分图如下:
2014-04-03_152411.jpg

2014-04-03_152457.jpg

2014-04-03_152503.jpg

2014-04-03_152508.jpg

2014-04-03_152516.jpg

准备主要就依据这个了,此书成于明万历年间,正好是明朝末年,与游戏亦相符合。
而届时游戏的其他很多部分,目测也将参考此书,而不单单是弓的部分。

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彭必涛 发表于 2014-4-4 10:55
箭囊可以用以表达剩余箭树,弓包就没必要了
发表于 2014-4-3 18:45
游戏里的字体,也能用里面的

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发表于 2014-4-4 08:03
参考实物:明稍玻片(个人只有这种):
2014-04-04_080129.jpg

明稍鬼牙:
2014-04-04_080057.jpg

鞑靼弓:
2014-04-04_075724.jpg



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发表于 2014-4-4 08:17
部分参考图:
a50f4bfbfbedab6413b19c75f736afc378311e47.jpg

2014-04-04_081528.jpg

201142020124890327.jpg

6160b5dda144ad340a77bb47d0a20cf433ad85ed.jpg


由于反曲弓型本身就决定着效率最大化,因而不同的反曲弓虽然弓把弓稍差异较大,但弓形的相对差异较小。此差异在游戏中表现不出来,因而游戏中的弓的设定,弓形大概符合即可,关键还在稍把处。以上用以部分参考。

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发表于 2014-4-4 09:01
感觉很棒啊!!好期待会是什么样的玩法啊

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发表于 2014-4-4 09:56
为何反曲弓那图把箭射出去后衣服就没有了

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Eooz 发表于 2014-4-5 22:26
嗯...剪的非常棒,很好的使用了库里肖夫效应...
彭必涛 发表于 2014-4-4 10:12
。。。这图本来就不是连贯的嘛,我人工拼接的。。。不要在意
发表于 2014-4-10 02:29
非常棒的idea!!! 期待大作~

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发表于 2014-4-10 08:02
jomo 发表于 2014-4-10 02:29
非常棒的idea!!! 期待大作~

咦,兄台从此贴看到了神马 idea?

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发表于 2014-4-10 12:06
我覺得射箭的手感是很吸引人的特點(例如mount and blade所營造的遠距離武器手感)。另外取得兵器也是一種會上癮的事情,再搭配文化背景就更為特殊了。

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发表于 2014-4-10 12:39
jomo 发表于 2014-4-10 12:06
我覺得射箭的手感是很吸引人的特點(例如mount and blade所營造的遠距離武器手感)。另外取得兵器也是一種 ...

啊,最近也是在做手感,不过和真实差距好大,很多东西做不出来哎
只能做个抽象的大概了

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orange030 发表于 2014-4-10 18:30
那是当然啊
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