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发表于 2014-4-7 14:15 | 查看: 648| 回复: 2
我喜欢资源管理器,那样的文件夹似的层级结构。
所以,坑爹了,在Unity里,如果场景中新建什么的,我也一定要建个空物体当文件夹用,虽然一点意义也没有,只会浪费资源。
但是这样,我调试的时候看着就舒服,这是何等的强迫症。

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发表于 2014-4-7 16:48

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发表于 2014-4-7 20:50

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