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发表于 2014-4-12 11:12 | 查看: 649| 回复: 4
在编辑器里测试都没问题,导出到网页版,模型动画就有问题了。
我用的老动画系统,出问题在于,感觉骨骼的绑定就没那么正确了。
但是在maya和编辑器里,都没有问题的。
会不会是网页版会有某种处理,于是给压坏了?

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发表于 2014-4-12 12:17
可能

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发表于 2014-4-12 12:36

重新又搞了遍模型,可以了,大抵,有时候有些太细微了,就是有差异

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orange030 发表于 2014-4-12 12:56
发表于 2014-4-12 16:54
原因可能是多方面的:

动画默认是有压缩的,可以关闭压缩的选项,但是文件体积会大。

而且随着画质选项的降低,蒙皮动画的质量也会下降,最直接的影响是单个顶点可以受到几根骨骼的影响,低质量的情况下,一个顶点往往只能受到至多2根骨骼的权重影响,这样蒙皮的效果自然就会和3D软件中有出入。而Webplayer往往默认的质量选项都是比较低的,也可能是这方面造成的。

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发表于 2014-4-12 16:57
lancelot_gao 发表于 2014-4-12 16:54
原因可能是多方面的:

动画默认是有压缩的,可以关闭压缩的选项,但是文件体积会大。

关了也不行。。。

最后重新绑得更精细点就搞定了。。。

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