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[视觉] 景物参考图

发表于 2014-4-15 01:47 | 查看: 944| 回复: 7
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以上,是从千百张画中二次筛选出来的几幅画,目测能用到一些。

关于山水组成部分如下:
实:山、石、草、木、建筑
虚:水、云雾、雪

山暂用背景存托及草木点染烘托出来,不会太多使用过渡渐变效果。
水主留白,暂不加任何勾皴。其余虚亦是。而对于雪,则通过加深天水,来突出雪之白。
用墨依旧以浓墨焦墨为主,近处不依距离体现层次。

现在的主要工作,主要还是环境部分,尤其需要制作笔刷以方便直接在Unity内造景。山石什么的,直接在Terrain上面画出来即可。
建筑则再议,暂时不考虑做太多。

(晚上突然又激动了一下,故此在此做一定记录)

参考绘画中,很大程度还是参考其局部处理手段,很多美感,尚需慢慢研究。虽然更多画有更多可取之处,但是若能把以上画种之重点全然表达出来,已经是一种境界了。戒之在贪,五幅图即将扩展至游戏的全部。
另,石恪和梁楷的画,尚有待考虑,看能否做一种融合。因为景无论如何在游戏中终是景,将至始至终为人物服务。

而对于其他景,如草木等,一概使用二维面片制作。主要还是暂时无力开发出三维插件,就意味着短期内无法制作出适用于此风格下的真三维植物等的制作。二维面片,能达到很好的效果,也是极佳的了。

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发表于 2014-4-15 08:21
赞!

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发表于 2014-4-15 08:33
默念多次:戒之在贪

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发表于 2014-4-15 09:10

你又激动啥子

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lancelot_gao 发表于 2014-4-15 10:20
热爱国画!盲目支持一切关于国画的尝试!
发表于 2014-4-15 12:33
我也很喜歡國畫風格!!

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发表于 2014-4-15 12:34
提供一個台灣故宮的2D古地圖網站,絕對值得一"玩"喔~(裡面有類似AVG的成份)

http://tech2.npm.gov.tw/antiquemaps/

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发表于 2014-4-15 12:37
jomo 发表于 2014-4-15 12:34
提供一個台灣故宮的2D古地圖網站,絕對值得一"玩"喔~(裡面有類似AVG的成份)

http://tech2.npm.gov.tw ...

记忆中,国内访问不了大多 tw域名的网站

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大饼土博 发表于 2014-4-15 16:38
用软妹币买个VPN
彭必涛 发表于 2014-4-15 13:03
此项技能我已丧失。。。
orange030 发表于 2014-4-15 12:48
都翻墙
发表于 2014-4-29 08:17
二轮资料:
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