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发表于 2014-4-26 23:21 | 查看: 1686| 回复: 22
开发日志
进度: 100 %
本帖最后由 lancelot_gao 于 2014-4-29 00:58 编辑

test-beneath-the-surface-featured.jpg







【游戏操作】移动:A/D
跳跃:Space

【简介】
在这个游戏中我希望实现一种诡异的游戏体验:你玩的是一个单人游戏,但却感觉像是有很多其他玩家在陪你一起玩——类似多人联网对战游戏。

游戏中有6个角色可供使用,他们的攻击方式和运动属性(速度,跳跃高度等)各不相同。你需要控制其中一个击败其他的角色。有趣的地方在于:实际上所有的角色都是由你控制的,不论是主角还是敌人。你能否赢得这场诡异的战斗?又能否发现其背后的玄机?

beneath-the-surface-screenshot-01.jpg

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【关于主题和故事】

如果你玩了几遍游戏仍然对这个游戏的情节摸不着头脑……没关系,这应该是正常情况,原因是我没把故事讲好。下面是这个游戏的情节逻辑的详细解释。


----- WARNING -----

----- SPOILER -----


游戏的创意源自“精神分裂症”。我希望表现精神分裂者脑海之中的“争斗”。

第一个场景(主画面)表现的是你和医生之间的谈话——你马上就要出院了,但在此之前你必须通过一个小小的考核,来证明现在你的体内只存在一种性格。

表象之上,这只是一个简单的基于问答对话的测验,然而在表象之下(Beneath the Surface),一场人格之间的纷争正在主人公的脑海中悄然发生……

你需要控制一个角色(人格)杀死其他角色(人格)。如果你所控制的角色死了,新的角色会被召唤出来——在现实世界中,这意味着你显露出了另一种人格,成为了“另一个人”。

你需要证明自己只有一种人格,因此游戏的终极目标是不死一命杀死其他所有人格——然后,主人公就可以出院了。

当然,即便出院了,“一种人格”也只是在测验过程中的“表象”(Surface),而在其之下……

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发表于 2014-6-19 10:33
支持!!


也赞cartonsmart 哦
嘿嘿

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发表于 2014-5-26 08:51
UFO幽灵战舰 发表于 2014-5-24 19:59
不过在多人的时候即使我不动,敌人也会动。

对,因为按键映射出了“按下状态”外,还有可能出现这样的映射:未按下“上”键,表示向右跑

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彭必涛 发表于 2014-5-26 09:05
不羁的射
发表于 2014-5-24 19:59
lancelot_gao 发表于 2014-5-21 16:59
依然是映射,每一个按键都映射到角色的一个动作,只是这种映射在多人的时候比较混乱,比如跳跃键很可能被 ...

不过在多人的时候即使我不动,敌人也会动。

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发表于 2014-5-21 16:59
UFO幽灵战舰 发表于 2014-5-21 13:32
只有一个敌人的时候我能看出敌人的动作是玩家的动作的某种映射。但是多个敌人的时候是怎样的?依照某种简单 ...

依然是映射,每一个按键都映射到角色的一个动作,只是这种映射在多人的时候比较混乱,比如跳跃键很可能被映射到向左走。

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发表于 2014-5-21 13:32
只有一个敌人的时候我能看出敌人的动作是玩家的动作的某种映射。但是多个敌人的时候是怎样的?依照某种简单规则行动吗?

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发表于 2014-4-30 08:32
建模建得很不错,创意也很好,就是机制和立意感觉不是浑然天成

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lancelot_gao 发表于 2014-4-30 08:42
是,最遗憾的就是没能把立意很好的通过游戏体验传达出来。
发表于 2014-4-29 17:55
好游戏

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发表于 2014-4-29 00:12
发布了!发布了!带剧情解释!没表现出来的只好说明库写出来!

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发表于 2014-4-28 22:45
还有剧情~~

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发表于 2014-4-28 22:35
http://spotlightor.com/lab/unity3d/ld29/ 访问不了呢。。。。

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彭必涛 发表于 2014-4-28 22:35
又能访问了
发表于 2014-4-28 21:10
plus 发表于 2014-4-28 20:50
玩法不错。不过跟主题的关系不容易理解……

故事没讲明白,稍后我奉上解读……

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发表于 2014-4-28 20:50
玩法不错。不过跟主题的关系不容易理解……

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发表于 2014-4-28 10:39
累,最后时刻变身建模之鬼,总算按时提交。音乐音效残了,BFXr+录音勉强凑合。

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发表于 2014-4-28 09:14
还有不到一个小时啦

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