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[新研究] 杂记

发表于 2016-3-7 15:21 | 查看: 2916| 回复: 180
在MSMW之后的游戏的记录点

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发表于 2018-4-17 19:55
动画部分,把滑步拿掉,别的偏差便无关紧要

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发表于 2018-4-16 13:10
双人舞之后,可以操作鸳鸯剑法了。无法完成双人前戏的话,就不能获得这种剑法。先跟节奏,然后再带节奏。

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发表于 2018-4-14 21:59
前堵后追

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发表于 2018-4-7 19:07
按多快攻击多快, 所有操作都有即时反应. 不过按住时长可能动作不同,如刺可能需要多按住一会儿,因为动作是往复运动.

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发表于 2018-4-5 17:48
攻击时随时可以取消逃跑

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发表于 2018-3-31 22:07
香气包

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发表于 2018-3-16 11:57
起名借化他人之名

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发表于 2018-3-13 11:48
热血一点,最后焚烧

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发表于 2018-3-12 15:28
伞媒

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发表于 2018-3-11 15:52
教学关卡也使用表演,指导者会一直说说说,学不会可能教下一个动作。

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发表于 2018-3-3 19:03
甩头发, 用多棍不用全刷

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发表于 2018-3-3 18:59
行路俩女子, 出嫁被劫, 救, 继续到夫家, 杀夫家, 主子跳河, 奴婢跟着主角

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发表于 2018-2-28 21:47
水上漂等有多美, 其实是可以先用动画做出来的.
动画表演和游戏剧情展现无缝结合

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发表于 2018-2-21 19:09
纯色的游戏, 极致的简洁
就是打打杀杀

凌厉的厮杀
雷厉风行

飒爽
刀光剑影

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