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发表于 2017-8-9 14:54 | 查看: 20| 回复: 0
楼主从事游戏开发行业有5年,一直在公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在ios上架过完整的手游,业余总是会自己做些觉得有意思的原型。
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目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品,又因为种种原因最后终于在公司立项做这个了。

公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:
1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才
2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱和动手能力)

那么先简单介绍一下游戏:
一个横板沙盒战斗游戏,贴的有原型的截图,见微知著,游戏经验丰富的应该会联想到一些玩法
这个游戏会有《超级玛里奥制造》的元素,同时会有一些横板格斗游戏的体验在里面,大概这样子,多的可以私聊
预计团队组建完毕后3个月内可以出上线测试版本,玩法和功能模块都有过评估,游戏策划案已齐备

那么招聘需求如下:
1.前端:c# lua 语言,unity项目,需求有unity开发经验的同学
2.后端:c++ erlang lua都可以,最好也是有游戏开发经验的同学
3.策划:当前并不是很需要,但是如果有对沙盒游戏和横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看
4.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的

写在最后:
1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行,有兴趣换换环境的同行也可以来聊聊
2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的,假如让公司人知道了不太好,因为公司有自己的hr渠道去招人
3.公司招人有一些硬性要求:应届生必须是211或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)
4.有意且符合招聘条件者请加微信:15920301300联系本人

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