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发表于 2018-2-5 14:01 | 查看: 133| 回复: 0
很多动作游戏,其实可以“最少按键的精确打击呢,还是疯狂按键超高输出”这两种方式通关。
其实想知道有没有第三种玩法,以及具体争对某个游戏两种方式使用起来感觉上的差异等等。
向有的游戏,好像就是一直攻击着,玩家就不用考虑攻击了。但是这种设计,是不是设计成按住攻击自动连击就好而不需要玩家一直按呢?
另这些游戏,有没有考虑这两种玩法呢?

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